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〜使い方〜 ■みんなの脱出とは? みんなの脱出は、ケータイで流行っている「脱出ゲーム」です。他のみんなが作った脱出ゲームが続々と登場予定ですので、どうぞお楽しみに♪ ■アプリのデータ みんなの脱出は、脱出ゲームを作る機能があります。アプリ内には、プレイ用のゲームデータと作成用のゲームデータの二種類が保存されています。 作成中の脱出ゲームに挑戦する場合、作成中のゲームデータがプレイ用のデータ領域に書き込まれます。 ■脱出ゲームを作るには? アプリTOP画面で「脱出ゲーム作成」を選択すると、脱出ゲーム作成TOP画面にゆけます。 新しく脱出ゲームを作る場合は、「ゲームデータ初期化」を行ってから、タイトル、脱出ゲームの説明、などの情報を設定してゆきます。 ■投稿の流れ 作った脱出ゲームを投稿するには、以下のような流れで行います。 脱出ゲーム作成→サーバー送信し10桁のIDを獲得→脱出ゲームを最初から最後までプレイし、クリアしクリア情報を投稿→ 10桁のIDとタイトル、コメントを投稿ページから投稿する ■コメント機能 脱出ゲーム作品のコメント欄にゲームに関する事ではない内容を記入することは禁止されています。 違反者はアクセス禁止にされる場合があります。 ■投稿作品に不具合が見つかりました 投稿した作品に不具合が見つかり、修正したい場合は、作品ページ→各種設定→ ゲームデータバージョンアップのところで、サーバー送信した修正済データのID10桁を入力し、送信ボタンを押します。 ■作品投稿に際し プレイヤーを不快にさせる作品は削除される場合があります。 ■レイヤーとは? みんなの脱出のゲームを作る際には、レイヤーという考え方を理解する必要があります。 レイヤーは、「層」という意味で、レイヤーを作るとは、新しい層(何かのイベントや描画を処理するためのもの)を作ることになります。 例えば、クリックするとアイテムを取得し、そのアイテムを画面上から消したい場合は、レイヤーを作り、そこにアイテムを描きます。さらにそのアイテム付近でクリックされた場合に、アイテムを獲得しそのレイヤーを消す、というイベントを作ります。 複数のレイヤーのイベントで同じ場所をクリックした時に別々のイベントが発生する場合は、上にあるレイヤーのイベントが発生します。 ■素材IDとは? アイテム画像、主人公顔画像については、決まった数字を入力すると、画像をダウンロードすることができます。 アイテム画像として使用可能な素材ID→1 主人公顔画像として使用可能な素材ID→10〜15 画像素材については、ドット絵職人でサーバー送信した素材を使うことができます(サーバー送信済素材のIDを指定します)。 メロディ素材については、メロディ職人でサーバー送信した素材を使うことができます(サーバー送信済素材のIDを指定します)。 ■ズームとは? ズーム機能を使うと、画面上のある場所を押すと、視点を切り替えることができます。 箱の中身を見る効果や、ドアを設置しその向こうに部屋を作る、などの効果を作成することもできます。 ■シーンとは? シーンとは、脱出ゲームをプレイする際の視点、あるいは空間です。シーンの中で、四角、線、などの図形を置いてゆくことで、空間を表現することができます。 そのシーンの中でイベントを作ると、アイテムをゲットできたりできます。 ・みんなの脱出を起動 みんなの脱出 TOPへ ゲーム屋へ アプリの街TOPへ ・アプリの街(Android) ・アプリの街(AU) ・メロディの街 ・ドット絵の街
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